Journal Papers

Martínez, J., García, A. S., Oliver, M., Molina, J. P., & González, P. (2014). VITAKI: A Vibrotactile Prototyping Toolkit for Virtual Reality and Videogames. International Journal of Human-Computer Interaction (IJHCI). doi:10.1080/10447318.2014.941272 [Web]

García, A.S., Olivas, A., Molina, J.P., Martínez, J., González, P., & Martínez, D. (2013). An Evaluation of Targeting Accuracy in Immersive First-Person Shooters Comparing Different Tracking Approaches and Mapping Models. Journal of Universal Computer Science (JUCS), 19(8), 1086–1104. [PDF]

Martínez, J., García, A.S., Molina, J.P., Martínez, D. & González, P. (2013). An empirical evaluation of different haptic feedback for shape and texture recognition. The Visual Computer, 29(2), 111–121. [Web]

Martínez, J., García, A.S., Martínez, D., Molina, J.P. & González, P. (2011). Comparación de Retorno de Fuerza , Vibrotáctil y Estimulación Directa para la Detección de Texturas. Novática, 214, 58–60.

Martínez, D., Kieffer, S., Martínez, J., Molina, J.P., Macq, B. & González, P. (2010). Usability evaluation of virtual reality interaction techniques for positioning and manoeuvring in reduced, manipulation-oriented environments. The Visual Computer, 26(6-8), 619–628. [Web]

Martínez, D., García, A.S., Martínez, J., Molina, J.P. & González, P. (2008). A Model of Interaction for CVEs Based on the Model of Human Communication. Journal of Universal Computer Science (JUCS), 14(19), 3071–3084.

Conference Papers

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doi: 10.1109/HAVE.2019.8921211 [Web]

Martinez, J., Griffiths, D., Biscione, V., Georgiou, O., Carter, T. (2018) Touchless Haptic Feedback for Supernatural VR Experiences. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), Reutlingen, pp. 629-630.
doi: 10.1109/VR.2018.8446522 [Web]

Oliver M., García M., Molina J.P., Martínez J., Fernández-Caballero A., González P. (2017) Smart Computer-Assisted Cognitive Rehabilitation for Visually Impaired People. International Symposium on Ambient Intelligence (ISAmI 2017). Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 615. Springer, Cham
doi: 10.1007/978-3-319-61118-1_16 [Web]

Muñoz, M. A., Martínez, J., Molina, J. P., González, P., & Fernádez-Caballero, A. (2013). Evaluation of a 3D Video Conference System Based on Multi-camera Motion Parallax. In 5th International Work-Conference on the Interplay Between Natural and Artificial Computation, IWINAC 2013 (pp. 159-168). Mallorca, Spain. [Web]

Olivas, A., Molina, J.P., Martínez, J., González, P., García, A.S. & Martínez, D. (2012). Proposal and evaluation of models with and without position for immersive FPS games. Proceedings of the 13th International Conference on Interacción Persona-Ordenador (pp. 277-284) Elche, Spain. [Web]

Martínez, J., Martínez, D., Molina, J.P., González, P. & García, A.S. (2011). Comparison of Force and Vibrotactile Feedback with Direct Stimulation for Texture Recognition. 2011 International Conference on Cyberworlds (pp. 62–68) Banff, Canada. [Web]

Martínez, J., García, A.S., Martínez, D., Molina, J.P. & González, P. (2011). Comparación de Retorno de Fuerza, Vibrotáctil y Estimulación Directa para la Detección de Texturas. Actas del XII Congreso Internacional de Interacción PersonaOrdenador Lisboa, Portugal.

Martínez, J., García, A.S. & Martínez, D. (2011). Texture Recognition: Evaluating Force, Vibrotactile and Real Feedback. Human-Computer Interaction – INTERACT 2011 (pp. 612–615).

Martínez, D., Molina, J.P., García, A.S., Martínez, J. & González, P. (2010). AFreeCA: Extending the Spatial Model of Interaction. 2010 International Conference on Cyberworlds (pp. 17-24). [Web]

García, A.S., González, P., Molina, J.P., Martínez, D. & Martínez, J. (2010). Propuesta de Modelo de Awareness para Entornos Virtuales Colaborativos. Actas del XI Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador Valencia, Spain.

García, A.S., Molina, J.P., González, P., Martínez, D. & Martínez, J. (2009). A study of multimodal feedback to support collaborative manipulation tasks in virtual worlds. Proceedings of the 16th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology – VRST ’09 (pp. 259–260) New York, New York, USA.

García, A.S., Molina, J.P., González, P., Martínez, D. & Martínez, J. (2009). An experimental study of collaborative interaction tasks supported by awareness and multimodal feedback. Proceedings of the 8th International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications in Industry – VRCAI ’09 (pp. 77) Tokyo, Japan. [Web]

Martínez, J., García, A.S., Martínez, D. & González, P. (2009). Desarrollo de un Guante de Datos con Retorno Háptico Vibrotáctil Basado en Arduino. Interacción 2009 – Jornadas de Realidad Virtual (pp. 1–10) Barcelona. [PDF]

Martínez, D., Martínez, J., García, A.S., Molina, J.P. & González, P. (2008). Diseño e Implementacion de un Modelo de Interacción para CVE’s basado en el Modelo de Comunicación Humana. Interacción 2008 (pp. 50).


Ciudad, O., Martínez, J., López, A.J., García, A.S., Molina, J.P., González, P. (2012). Virtual mock up with haptic hand held aid. Reg. number: 12380006.2 – 2221 [Web]

Kappus, B., Martinez, J., Blenkinsopp, R., Harwood, A., Long, B., Carter, T., Wren, W. (2018). Algorithm enhancements for haptic-based phased-array systems. Reg. number: PCT/US2018/028966 [Web]